home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 44 / Aminet 44 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Aug 2001].iso / Aminet / demo / mag / GDS-DISC11b.lha / text / Andromeda_is_back!!! < prev    next >
Text File  |  1998-10-02  |  7KB  |  114 lines

  1. disc.font,10
  2. «»
  3. «»«ac»
  4. «c1»*** ANDROMEDA ***«»
  5. - THE POINT OF NO RETURN!«»
  6. «»«al»
  7. «c3»BY ZEROX/GODS«»
  8. «»«as»
  9. «c5»When we all thought they were dead... they come back once more to show their
  10. superior computer skills. From the creators of productions like Decaying
  11. Paradise, Suffocation, D.O.S, Multica, Point Blank, Mirror, Mind Riot,
  12. Surrealism, «c2»Seven Seas, Sequential, Nexus 7 «c5»and several other high quality
  13. productions, Andromeda shocks the entire scene with bringing the best demo ever 
  14. released.«»
  15. «»
  16. «c6»THE STORY«»
  17. «»
  18. «c5»'It all started with a pretty obscure idea about making a demo' Mr.Hyde tells
  19. us... and wow what a demo. The demo is as you probably already know called
  20. «c2»The Point Of No Return «c5»and is said to be the last demo ever by Andromeda.
  21. In other words, this is the goodbye demo of the legendary norwegian group.
  22. Some of the main Andromeda members have worked very long with this demo as
  23. they've wanted to make a demo the scene will remember for a very long time
  24. and because most members have lost interest in the scene. «c2»Mr.Hyde «c5»is the
  25. person that have spent most time on this demo and wanted it to finally get
  26. finished. «c2»Dr.Jekyll «c5»has also participated in this sucessful demonstration
  27. along with «c2»Archmage, Fairfax, Interphace and View + HeadX. «c5»It all started a rather
  28. long time ago. After Nexus 7 the Andromeda members didn't make anything at
  29. all before September'95. Mr.Hyde and Dr.Jekyll went to The Gathering'95 and
  30. got a few ideas about new routines, but didn't do anything more about it.
  31. As school started again the friends and most of the members of Andromeda
  32. started talking about a new project. You see, Hydra, View, Interphase,
  33. Dr.Jekyll, Archmage and Mr.Hyde went to the same school in those days.«»
  34. «»
  35. «c6»NO PROGESS?«»
  36. «»
  37. «c5»Anyway, not too much came out of the talks at school as none of the
  38. members put in any effort. Hydra was fed up with the scene in any case.
  39. The first months Interphace made two great songs though - one very fast
  40. tune and a beautiful slow one. Mr.Hyde and Dr.Jekyll made a few routines
  41. too, and they got one picture from Fairfax. Time went by and nothing more
  42. happened. It was Christmas time and exams. In the beginning of 1996 View
  43. came up with some stunning raytraced animations, but no progress in the
  44. demo. In April after The Gathering'96 Mr.Hyde, Dr.Jekyll and Archmage
  45. got to watch some of the demos released there and got new inspiration.
  46. However, they didn't do much because of the exams in May/June. In the
  47. summer they talked about some ideas and came up with the design. Archmage
  48. made the title picture and a lot of backgrounds, logos and other stuff.
  49. The rest didn't do much. Some members moved to other places to study and
  50. some went to the military to do their service. It seemed like the project
  51. was over. Luckily for us, that didn't happen.«»
  52. «»
  53. «c6»NEW ENERGY«»
  54. «»
  55. «c5»In December'96 Mr.Hyde got a new Blizzard 1260-50Mhz accelerator card for his amiga 1200 and
  56. a new harddisk. He began to code a lot in late December, January and February
  57. after seeing the latest demos.
  58. Mr.Hyde talked to the others, but they were more or less finished with their
  59. stuff and didn't want to spend much more time on the amiga. Dr.Jekyll coded
  60. a few more routines though. TG'97 got arranged and great demos released,
  61. and the «c2»Andromeda demo «c5»had to remove some of its effects as they more or
  62. less were used in other productions and had gotten old. At this time only
  63. Mr.Hyde was still keeping the demo project alive.«»
  64. «»
  65. Summer arrived and even Mr.Hyde got inactive. He didn't feel the others
  66. were supporting him enough, and was about to give up the project. Infact he
  67. didn't do much at all the next months. «c2»'Real life' «c5»happenings began to take
  68. more time. But in the new year Mr.Hyde regained inspiration after watching
  69. some productions released at the Party 8 and some others released elsewhere.
  70. The motivation grew when Dr.Jekyll wanted to participate more active again
  71. also. And the project got a real boost when Mr.Hyde and Dr.Jekyll saw some
  72. demos from The Gathering and Assembly the same year.«»
  73. «»
  74. Mr.Hyde coded even more routines and Dr.Jekyll coded two new ones also.
  75. But things were not 100% as they should be. Mr.Hyde's computer started to
  76. create serious problems, and Dr.Jekyll's old computer was hopeless to fulfill
  77. the demo. Again the demo project was in serious trouble. It wasn't before in
  78. early 1999 Mr.Hyde decided to continue with the demo as he had managed to buy
  79. an A4000/060, 64mb RAM with a PPC card very cheap. Now he had to redo lots of the routines
  80. to make it work perfectly. Dr.Jekyll wasn't involved in the making process
  81. anylonger as he moved to USA to work for Lucas Arts.«»
  82. «»
  83. The various demos released during the latest period didn't impress Mr.Hyde
  84. much. They didn't include many amazing «c2»innovative effects. «c5»Infact, most of
  85. the routines he coded the latest years could still be used as they hadn't been
  86. released by others. Mr.Hyde was very active in this period and fixed and adjusted
  87. alot of effects. One theme after another were getting finished. At the summer
  88. Archmage, which is still studying in Norway, draw the last pieces of gfx needed
  89. and Mr.Hyde started to put it all together. According to Mr.Hyde it took a 
  90. rather long time to put it together as Dr.Jekyll's routines were coded on
  91. a standard A1200 and the combination with Mr.Hyde's Amiga with PPC card wasn't
  92. very good. However, everything was more or less «c2»ready late in 1999.«»
  93. «»
  94. «c5»But then something unexpected happened, Mr.Hyde got in «c2»love. «c5»The amiga interest came
  95. in the background. And the 29th of July 2000, Mr.Hyde got married! But as the
  96. demo was 99% ready, is was just a matter of time before it had to be released.
  97. The few members of Andromeda which still were in touch with eachothers, tried
  98. to find a suitable party to release it. And at the same time Size had some fun
  99. with certain editors at IRC telling Andromeda would never ever release anything again.«»
  100. «»
  101. Nevertheless, at the «c2»Rendezvous 2001 «c5»held 26th-28th of January in Kristiansand/Norway,
  102. Andromeda released their best demo ever!
  103. «c2»The Point Of No Return «c5»had 11 times as many votes as the second demo in
  104. the competition (Read more about that elsewhere).
  105. It will probably be voted the best demo the next 5 years as I've never
  106. witnessed anything like it... and I've seen the rest of todays top demos.«»  
  107. «»
  108. «c4»READ THE REVIEW OF THE DEMO ON THE NEXT PAGE. TO BE CONTINUED BELOW!«»
  109. «»
  110. «»
  111. «»
  112. «e»
  113.  
  114.